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Lehrende
Computergrafik
DozentIn: Prof. Dr. Marcel Campen , Steffen Hinderink, M. Sc. , Ingmar Ludwig
Veranstaltungstyp: Vorlesung und Übung
Ort: 93/E31: Di. 12:00 - 14:00 (13x) Mi. 12:00 - 14:00 (10x), (online/video): Di. 12:00 - 14:00 (1x) Mi. 12:00 - 14:00 (2x), 69/E15: Di. 14:00 - 16:00 (14x), (online): Mi. 12:00 - 14:00 (1x), 32/102: Do. 10:00 - 12:00 (13x), 35/E01: Dienstag, 02.07.2024 12:00 - 14:15, 52/E05: Dienstag, 24.09.2024 12:00 - 14:15
Zeiten: Di. 12:00 - 14:00 (wöchentlich) - Vorlesung, Ort: 93/E31, (online/video), Di. 14:00 - 16:00 (wöchentlich) - Übung, Ort: 69/E15, Mi. 12:00 - 14:00 (wöchentlich) - Vorlesung, Ort: 93/E31, (online/video), (online), Do. 10:00 - 12:00 (wöchentlich) - Übung, Ort: 32/102, Termine am Dienstag, 02.07.2024, Dienstag, 24.09.2024 12:00 - 14:15, Ort: 35/E01, 52/E05
Beschreibung: Diese Vorlesung bietet eine Einführung in die Grundlagen der Computergrafik. Wir beschäftigen uns mit den mathematischen Hintergünden (dreidimensionale Transformationen, Projektionen, Perspektiven), den physikalischen Aspekten (Interaktion von Licht und Materie, Farbe, Sichtbarkeit und Schatten), und den algorithmischen Herausforderungen (Echtzeitverarbeitung von Millionen von Pixeln und Millionen von Datenpunkten) bei der Erzeugung von fotorealistischen Bildern aus geometrischen Daten (Rasterisierung, Raytracing, ...). Wir untersuchen, wie diese grundlegenden Komponenten zum Umgang mit 3D Szenen und 2D Bildern in aktueller Grafikhardware umgesetzt sind und genutzt werden können (OpenGL, GLSL, Shader, ...).